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最终幻想VII 帝国之伤 任天堂的社长山内溥是一个极端自信和特立独行的人,正是他的这种行事风格造就了今天的任天堂,但也正是这种行事风格使其在当时犯下了在后来看起来非常低级的错误。 任天堂在FC和SFC时代一直使用卡带作为存储媒质,但88年NEC发售的8位机PC-E使任天堂看到了CD-ROM的优点,任天堂一度计划使用CD-ROM来取代卡带,负责CD-ROM版主机设计开发的正是索尼,而那台主机的名字就叫作PlayStation X。 但卡带背后的巨大利润是山内溥难以割舍的,事实上除了享有特权的Square和Enix在SFC后期可以自行生产卡带以外,其他厂商的游戏卡带都必须由任天堂来生产,一方面任天堂可以籍此来控制第三方,另一方面生产卡带会为任天堂版税以外的另一份收入。于是后来任天堂中止了与索尼的合作开发CD-ROM版游戏机的计划,而索尼却借这次的合作开发出了后来击败任天堂的PlayStation。当PS和SS陆续宣布后,当时的山内溥非常轻视对手,甚至说出了如果对手能卖出100万台他就倒着走路的狂言,对对手的轻视和对卡带额外利润的欲望使山内溥做出了错误的决断。 而对于Square来说,当时他已经失去了对N64的信心,事实上Square在95年曾一再进言希望N64采用CD-ROM做媒质,但被山内溥拒绝了。Square很清楚,即使自己和Enix坚持支持N64,也难以和PS、SS周围的数百家厂商相抗衡,而CD-ROM能装载大量华丽的CG动画的特点,对于RPG的重要性,是显而易见的,这促使Square最终作出了决定。 最终幻想VII最终获得了成功,得益于CD-ROM的大容量使得大量华丽的CG动画被投入使用来渲染剧情,这使得一向对日式RPG不感兴趣的欧美玩家也对最终幻想VII钟爱有加,即使在今天,当美国玩家投票评选最喜欢的最终幻想是哪部时,最终幻想VII也总是排在前两名之内。 事实上,最终幻想VII并不是任天堂帝国没落的原因,由于任天堂在硬件设计、发售时间、对待第三方态度等各方面都犯下了很大的错误,尤其是正因为任天堂的错误造成了索尼PS的诞生,这一切都注定了后来的败局,早已不是最终幻想VII和勇者斗恶龙VII所能挽回的,最终幻想VII只是导致任天堂帝国倒塌的最后一块砖石,早在他之前,所有的砖石几乎已经被抽空了。 Square宣布在PS上推出最终幻想VII之后,任天堂与Square的关系就陷入决裂状态,Square不再对任天堂主机做任何支持,这也导致了后来任天堂掌机市场蓬勃发展起来之后,Square无法获取掌机市场的巨大利润,而反之,在决定投入PS阵营之后Enix社长福岛首先去任天堂向山内溥道歉请求谅解,这也使得Enix没有与任天堂彻底决裂,后来在掌机市场推出勇者斗恶龙怪兽篇和以前各代的复刻版大赚其钱,2000年之后Square陷入经济危机,不得不向任天堂低头认错,并于02年被Enix吞并。尽管名义上是合并,但实际上以福岛为首的Enix股东最终占据了多数的股权。 最终幻想VII所造成的伤害一直影响到今天,Square Enix和任天堂之间的关系再也没能回到SFC那个时代,甚至Wii疯狂热销远远压过PS3和XBOX360,Square Enix都不愿意给Wii更多支持。对任天堂崛起的戒备之心显而易见。
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